他掏出手机。萤幕上显示两个未接来电——都是同一个号码。他不认识。
他把萤幕关掉,把手机塞回K袋。
然後推开门走了进去。
活动室不大,大概三十坪。天花板很低,日光灯管有三分之一坏了没修,导致室内光线不均匀——左边亮,右边暗。墙壁是老旧的米hsE油漆,下半截刷了一层深绿sE的防W漆,边缘剥落,露出底下的灰sE水泥。
靠墙是一排铁制书架,塞满了捐赠的旧书、过期报纸和一些没人要的杂志。另一面墙上挂着「向日葵关怀据点」的招牌,字T是手工写的,有些歪斜。
正中央是一张长桌。不是什麽好桌子——铁管桌脚,塑胶贴皮桌面,边角有些磨损。但陈默在上面铺了一块白sE的棉布,是他在网路上买的,二十块钱,没有任何花纹。因为没有花纹,所以他可以用永久X马克笔在上面画东西。
今天画的是《深海探险》的版图。
他花了三个周六的时间才画完。从水面到深海的分层区域、螺旋状的下降路线、珊瑚丛的位置、沉船遗迹的标记、还有那些标示着宝藏的方格。每个方格里都用不同颜sE标注了宝藏的类型——珍珠、珊瑚、h金、宝石。最底下是「深海遗迹」,画了一艘半沉的小船。
版图的右上角,他画了一条粗粗的蓝sE水线。那是「水面」。所有玩家必须在氧气耗尽之前回到这条线以上。没有例外。
桌边已经坐了四个孩子。
他看着他们。一个一个看过去。
妞妞——七岁,圆脸,冲天辫上绑着红sE蝴蝶结。她是所有孩子里最吵的,也是最不怕生的。每次陈默走进门,她都会第一个冲上来抱住他的腿,然後被他轻轻推开——「游戏时间不要抱大腿,手要空出来。」
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