比如出自《三国无双》幻境中「赵云」的标志性技能——【烈翔·天龙闪】,就是必须使用枪矛类武器才能使出的强力突进技。

        一把顶配武器加配套强力技能,就意味着海量的积分消耗。

        就连罗戒这种自带刷分BUG的挂比,都不敢说能养得起两套战斗系统,更不要说其他的普通玩家。

        而「变化武装」就恰好为复数战斗系统提供了可能性——武器类型可以随意变化,只养技能就要便宜多了。

        战术上也将更加灵活。

        试想一下,前一秒还是一杆大扎枪舞得虎虎生风,待敌人拼着受伤冲到近前打算打贴身战,你却桀桀怪笑着抄起了一根震动……不已的狼牙短棍,反手一记背刺千年杀!

        那三生三死十里桃花的酸爽,估计敌人一辈子都忘不了。

        技能2的「器魂显现」,对于其他玩家来说可能意义不大,但对于主力武器非常富余的罗戒来说,就相当于在特定情况下多出一个生物型帝具的追随者。

        可不要小看这个名额,要知道,「帝具」这东西在系统的划分里属于古代黑科技,在任何世界背景下都不会受到封禁规则的影响。

        一个永远不会被封禁的追随者,你说有没有用?

        技能3的「能量储存」就刚好相反。

        这个对其他玩家来说算是神技的能力,对同时拥有【亚人】血统和【红翼阵】的罗戒来说却是意义不大,颇有种给核能发电机配充电宝的恶趣味。

        不过在一些不方便暴露「死亡重铸」的场景或禁魔世界中,这个「能量储存」依旧非常实用。

        “我就要这件帝具了。”

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