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        “火神之力:毕方的身体燃烧着烈焰使得靠近它的敌人都会被点燃,在毕方周围50米范围内的所有单位受到每秒400点的火系魔法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”

        “烈焰护体:毕方的身体是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方进行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100%的攻击,该反弹伤害无视魔法减伤和抗性效果。”

        这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。

        当然,最为麻烦的还是烈焰护体。反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害。如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100%的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100%的伤害,只有50点反弹伤害。

        但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点。哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.

        但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值。对毕方造成的伤害还不如反弹的高,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。

        这个副本很阴险,很多的地方都是反其道而行的,任何时候。玩家在看见毕方落下来的时候。都会觉得飞行波ss落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。

        “现在先别管,远程部队输出,等到地上出现金色光圈的时候,这个家伙再落下来,就干了它!”

        毕方落下来的确是一个很麻烦的情况。但是这个副本也并不是光恶心玩家的,事实上。在战场可能会出现一种金色的光圈,这个光圈并不会给部队带来加成,但是有一个很有意思的地方,那就是只要进入光圈之中的部队达到其要求,那么光圈将会驱散毕方和战场上的所有魔法维持一段时间。

        这意味着他们这边的部队都可以进行疯狂的输出,当然,前提是必须先满足这个金色光圈所需要要求,有的时候,这个金色光圈要求是很变态的。

        “那边!那边刷了个金色光圈!”

        在苏林这边的人紧张输出的时候,张亮眼角余光突然发现不远处出现了一丝金色的光亮,随后一个并不是很大的金色光圈突然升起,这让他激动了起来。

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