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        有人说过,战场永远都是最容易发财的地方,这个说法并不假,在到达战场后开始,魂祭骑士已经快要叠满其被动效果了,这个速度太过于可怕,而林寒那边猛然暴涨的7000多点战功是最好的说明,没有敌人可以在战场上压制他,哪怕是天空或者地面都是如此,之前是狂暴将军让敌人几乎崩溃,现在是魂祭骑士让敌人完全无法堵截,至于天空,早就是林寒的地盘了,当石像鬼和深渊冥虎出现在天空上的时候,所有的飞行部队都会变得很老实,因为那些不老实的,基本上都已经死完了。

        “没办法了!撤退吧!”

        “所有人全部撤退!退守接下来的四个战区!”

        面对黑暗阵营的疯狂进攻,光明阵营玩家不得不选择妥协,他们仿佛潮水一般的后退,只留下了一片尸体和宁死不屈的NPC队伍,当然,对于这些移动的荣耀值与战功,黑暗阵营玩家选择的是一拥而上,直接将其干掉,然后开始猛攻守卫水晶。

        在守卫水晶持久度不足20的时候,几乎是所有的玩家都停止了攻击,虽然说其中也有一些玩家有些不想停手,但是看见周围的玩家已经不怀好意的靠近了,他们也不得不选择屈服。

        这就是超级公会和独行客之间的差距,在很多时候,利益往往都会向大公会倾斜,这是没有办法的,但是这并不是绝对的,就像是现在,哪怕是超级公会的会长,血色执政官他们也不得不将最后的攻击权利交给林寒,因为这是他们之前协商的内容,xs63部队很是意外,但是他们也并不是只会白白挨打,事实上,在第一次袭击生效之后,光明阵营玩家就已经开始组织反击,对于骑兵类兵种,最好的办法就是近战部队限制移动,然后远程部队疯狂进攻了,但是这面对拥有范围伤害能力的魂祭骑士,实在是太无力了。

        “石像鬼!进攻!”

        哪怕是没有恶魔狂暴的能力,石像鬼依然是敌人部队的噩梦,而在深渊冥虎的配合下,飞行部队完全无法靠近石像鬼,同时,他们也得担心来自天空的轰炸,深渊冥虎的变身威力他们是看见过的,那可不是一般的凶狠。

        “没有用的,魂祭骑士,交替冲锋!”

        对于这种情况,林寒已经有所应对了,所有的魂祭骑士分成两部分,开始来回交替冲锋,这样做的好处就是魂祭骑士的伤害将会被最大化,无畏冲锋+长枪穿刺再接上无畏冲锋,这一套技能打下来,没有什么敌人扛得住,就算是暗刃督军这种不对也是如此。

        如果说现在要对魂祭骑士的行为做一个评价,这些兵种就仿佛是一个电钻一般,狠狠地凿进了光明阵营部队之中,而且这电钻不是一支,而是两支,来回穿凿之下,敌人只能够不断地承受伤害,却无法做出太多的回击,只要远程部队出现在魂祭骑士的冲锋距离之中,那么要不了多久,这些魂祭骑士就会在他们的面前出现,随后就是长枪穿刺的覆盖攻击。

        奥利安娜现在最大的任务就是不断的使用黑暗治愈对魂祭骑士进行治疗,虽然说长枪突刺一样会触发生命偷取效果,但是他们没有狂暴将军那样的无形盾壁类技能,也没有减伤类技能,自然在防御上没有狂暴将军那么强悍,只是他们的伤害更高,而且本身的机动性超强,这是狂暴将军无法比拟的。

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