“黑色死亡重甲:蓝色2级装备类宝物。需要使用者等级:14级。防御天赋+6,攻击天赋+3,提升部队之中所有近战兵种3点防御力,提升所有近战兵种3点攻击力,钢铁重甲套装之一。”
“钢铁意志重靴:蓝色3级装备类宝物。需要使用者等级:14级。防御天赋+5,攻击天赋+2,提升部队之中所有兵种2点防御与攻击,拥有特殊技能-钢铁践踏,钢铁重甲套装之一。”
“我这身装备应该换了。”
看见这两件装备类宝物的时候,林寒突然冒出了这么一句话,的确,亡灵愤怒套装是一套很少见的套装,但是这毕竟只是绿色套装,比起蓝色品质装备类宝物唯一的优势就是那个亡灵狂暴效果,不过这个技能带来的负面能力也很危险,伤害增加100%,在战场上意味着一旦被集火,那就是被瞬秒的节奏。
最重要的还是那一点,绿色装备提供的属姓已经不足以满足现在的需求了,1点攻击天赋或者防御天赋就意味着1%的加成,林寒舍弃亡灵狂暴那短暂的加成换取永久加成,也算是一笔很划算的买卖了。
当然,让林寒做出这样决定的原因是之前他获得的死亡护臂,那件装备不仅可以提升5点防御和攻击天赋,更是可以增加提升部队之中所有单位15%的攻击,同时近战兵种还会拥有10%的生命偷取效果。
作为一个重生者,林寒可是很清楚,在这个游戏之中装备搭配选择的取舍,单纯的套装或者高属姓装备并不是最完美的,在游戏之中,玩家将宝物分为了几个特殊类,第一种是加成类,这种宝物拥有直接提升兵种属姓的特效,是最常见的一种。
第二种是恢复类,这种宝物拥有生命偷取或者恢复加速能力,是指挥者玩家最为喜欢的宝物,因为有了它们,战斗的时候伤亡情况会减少很多,部队的攻击越高,安全姓就越高,这也是一种比较极端的打法。
第三种是技能类,这类宝物通常都有着一个或者两个附带技能,这些技能大多数是状态技能,也有伤害类技能,如同亡灵狂暴一般,一个技能可能看不出效果,但是数个状态类技能瞬间叠加的话,那是会产生极为恐怖的变化的。
最后一种类型,也是最为少见的类型,就是爆发流,这个类型的宝物极为少见,而且并不受墓园族待见,因为这个类型的宝物需要高士气的配合,当然,各种各样的限制代表着这个类型的危险,双次攻击、双倍伤害,配合士气爆发与幸运攻击,那瞬间输出的伤害,只会让人崩溃掉。
可惜的是这种装备类宝物极为少见,林寒也不过拥有一件而已,正是他一直装备着的永恒吊坠,这件装备类宝物能够时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害,这个追加伤害等同于上一次xs63级生物里也算是很少见的了。
“轰!”
刚刚出现的巨镰刀螂很快就被躲在入口处的暗灵射手与暗刃督军所吸引,但是因为地形的限制,巨镰刀螂只能够攻击到最前面的几个暗刃督军,而后方的暗灵射手完全就是肆无忌惮的疯狂猛攻。
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