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这一次升级后,李昂发现自己的经验条变长了。
之前只需要点经验既可完成一次升级,而现在,变成需要点经验才能完成一次升级。
李昂原本还寻思,以后到了ba,每场比赛的难度系数都变高后,岂不是随便打几场比赛就能升级一次。
而ba一年光常规赛就有场,照这个进度升级,这尼玛岂不是就能一个赛季无敌,三个赛季王朝,四个赛季超乔丹,五个赛季退役。
但现在来看,这个幻想怕是要破灭了。
按照这意思,升级次数增多到一定程度后,升级所需的经验也就越多。
越打到后面,升级的速度就会变得越慢。
不过话说回来,这其实也蛮符合一个职业球员的生长规律。
大多数职业球员,都是前期成长快,巅峰期成长开始停滞,然后末期开始下滑。
这个系统同样也是前期升级更容易,越到后面想升级就越难。
就处处凸显出“合理”二字。
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