强到,除了实力差距外,此时此刻甚至想不出半句为自己开脱的理由来。

        如果非得要找上一个借口的话,那只能说,这种辅助加近战输出的疯狗式套路,实在是让他这种治疗玩家太过崩溃了。

        物理系的近战伤害和法术系的不同,没有了吟唱所需的时长间隔,大多数的近战技能更偏向于瞬发。某方面来说,只要手法得当,在短期内造成的伤害数值远比法系技能要高上很多,也就从侧面弥补了那一部分用来学习辅助技所引起的伤害疲软情况。

        只要稍微有过了解的玩家都知道,相比起法系输出,近战输出在抢杀治疗上显然更具优势。但所谓的优势,同样也需要建立在对战双方实力的差距之上。

        就像是独命唱这个纯近战系输出在纠缠夜晚的夏时,因为没有达成这种实力的压制,就没能顺利地完成击杀。

        最多充六元所走的流派分布路线,照道理说应该比独命唱的伤害要低上很多,画中人本该有足够的时间可以和他周旋才对。

        但有弊就有利,造成这种伤害劣势的罪魁祸首,也就是那些影响到角色伤害强度的辅助技能,在此时此刻,却反而是成了一道道将他推入地狱的催命符。

        起初,画中人确实自信地认为这个不知名的对手并不具有多大的威胁性,结果才接触没一会儿,却是被对方直接给控成了傻叉,还是基本上一分钟都移动不了几步的那种,俗称教他做人。

        直到屏幕灰暗下去的那刻,画中人甚至还有些难以相信。

        自己那素来引以为傲的预判意识,居然在这个人的面前根本无处遁形,从头到尾仿佛扒光了衣服被完全看透,可以说根本不存在任何的走位操作。

        如果把他们刚才对战的画面调出来,估计所有人都要为那诡异的一幕感到震惊。

        两人就好像是约好了路线似地,在无比默契地上演着一出类似于扫雷的剧码。

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