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        一提到古皇陵,就不得不说这里的标志性生物:古武之魂。

        它是黄金段位的大佬,四星技,几乎全都与“骨头”有关,不仅如此,古武之魂的星技在古皇陵中,可谓是如鱼得水,主场优势极为明显。

        骨骸、骨盾、骨墙、骨牢,它算是一种控场系、主防御的法系生物,而且附带着特殊的“治疗”功效。

        这也是古武军团恶心人的原因之一,为什么那么多古武军团的家伙缺胳膊少腿,被打的生活不能自理,但是他们依旧能站起来健步如飞、战斗力丝毫不减?

        一切都因为古武之魂的存在,因为“骨骸”星技的存在。

        缺胳膊断腿?古武之魂这一发骨骸下去,新长出来的骨头就能立刻投入使用,无需磨合。

        这样的星技不可谓不强,但是吸收此星技的人却是很少。

        为什么?

        局限性!

        骨骸星技的介绍很清楚,是加速古武军团身体骨骼的生长,此项星技针对的目标仅仅是古武军团这类生物。

        江晓拥有内视星图,而且有前人经验,所以不会去吸收这样的星技,但是在古皇陵刚刚被开发的时候,很多军官将士都将星槽浪费在了这项星技上。

        而且骨盾、骨墙和骨牢同样局限性很大,它们的施展,都需要汇聚周围的尸体和残骸。

        所以古武之魂这家伙是既恶心人又棘手。

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