金属互相碰撞的声响像是宣告战斗已经开始的讯号般,随后两人之间一口气加快速度的刀光剑影,便开始不断划破周围空间。

        而桐人也是在冲到了ai分身面前时,也用手中的两把剑,朝希兹克利夫的分身挥砍而去。

        如果这个ai和希兹克利夫有着同样的人格、记忆的话,那他肯定也知道桐人的招式。

        因为‘二刀流’是茅场晶彦这个开发者设计的,既然作为他的分身,不可能不知道‘二刀流’的剑技。

        所以桐人完全不使用系统上所设定的连续技,仅靠着他的战斗本能来不断挥舞着左右手的剑。

        这样一来就无法获得系统地辅助,以及触发剑技时获得的极高攻击力。

        虽然桐人以令人咋舌的速度不断发起攻击,但这个ai分身每一次都能准确地抵挡下来桐人的攻击。

        而且只要他一出现空隙,那ai分身就会立刻对桐人进行反击。

        好在桐人的瞬间反应能力太强,每次都能及时格挡下来。整个局面就这样僵持不下。

        这时候,桐人看向了整个ai分身的脸。

        与他记忆中的希兹克利夫一模一样,坚毅犹如刀削般地两旁上,带着淡淡地笑意。

        如果不是他知道的话,根本不会认为眼前地这个红色骑士会是一个ai。

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