所谓人力筑基,就是修士凭借自己的实力突破,风险比较小,成功率比较高。
这种修士的突破过程一般是这样的:
尝试突破──突破失败──遭到反噬──身受重伤。
根据二十进一的规律,每二十个炼气期修士中,起码有十个在这里因为重伤不治而嗝屁。
然后剩下的幸运儿,开始重复这个过程:恢复伤势──尝试突破──突破失败──恢复伤势──尝试突破……
只要没死,总有成功的那一天。
实际上,若是有个靠谱的师尊,突破失败而致死的概率会降低不少。
但从地炼筑基开始,就是天才们的专属表演了。
所谓地炼,就是借由大地之力锤炼自身,把自己的根基锤炼到极致。
比如说拥有火灵根的,通常回去岩浆里泡个澡;有风灵根的,一般会去飓风中跳个舞;有水灵根的,会去汹涌波涛中游个泳……
只要你能战胜极端的大地之力,那就筑基成功。
地炼筑基,吊打人力筑基!
而天锻筑基就更好理解了,就是引雷!
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