另一边,风里刀同样挂心顾少棠的安危,可惜他得到的答案无疑更加令人绝望。

        “不可能,她武功那么高,怎么会被人杀死?混蛋你骗我!”用力拽紧出言者的衣襟,此刻的风里刀哪里还有先前奸猾的样子,痛失心爱之人的他与寻常男子并无任何不同。

        “对,对不起...”蔡太贤不明白自己为何要道歉,他本只是随口说出了顾少棠在眼前被杀的事实,正如他不明白,明明是一群NPC,为何情感会如此的真挚丰富一样。

        隐隐的,他有些后悔刚刚不应该轻浮的说出如此残酷的事实,即便那本就是事实...一时间,任务即将成功的喜悦也不禁消减许多,看着伏地痛哭的男子,蔡太贤对于江湖纪又有了更深一层的模糊认知。

        “这些人,真的只是寻常的NPC吗...”

        关于这个问题,没人能给他确切的答案,正如目前论坛上久居不下的一个讨论帖描述的那样,江湖纪中NPC的拟真程度如此之高,平日里我们真的不是在杀人吗?

        有人对此疑惑,有人因而改变了游戏中的行事风格,而绝大部分人只是随意笑笑罢了,依旧我行我素。

        是他们看不出NPC的异常吗?当然不是,任何智力健全的玩家都知道,江湖纪内的NPC完全具备如寻常人一般的情感状况,会哭会笑,会因得失而喜悦痛苦,跟他们没什么两样。

        那为何玩家们依旧行事怪诞,动辄拔剑杀人,视规则于无物呢?

        理由很简单,因为他们不在乎。

        不论在游戏中的行为如何,玩家都认为不会影响到自己现实中的生活,既然如此,何必压抑毁灭的本性呢?

        人性之恶,不外如是。

        想要彻底根除,唯有让玩家明白一个道理...

        游戏,有时候绝不仅仅只是游戏。

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