个人属性的初始强度最高为10,大厅里众人的属性几乎都有某项数值达到了6或者是7,甚至有少数几个牲口达到了8。
相比之下姚宁连6都没有突破,就是个普通到不能再普通的弱鸡角色。
唯一让姚宁感到安慰的是,自己并不是属性素质最差的一个。
大厅里还有几个人最高属性值也是5,但他们的最低数值却是3和2,
就是这点微弱的优势,让姚宁濒临崩溃的心态稍微有了些平衡,甚至还滋生出一种自得的满足。
但这种精神胜利法带来的满足感也仅仅维持了几秒钟,姚宁就陷入到了限时选择的焦虑中。
到底是洗去记忆重新轮回生活,还是不断的训练通过考验活下去呢?
姚宁平时游戏没少玩也没少看,关联的战斗数据和情节场景一看便能猜个七七八八,唯一想不到的是自己某天竟然会亲自体验这个过程。
遮魂膜上的文字描述加上黑甲人的无情话语,还有刚刚微胖男人的惨死状况,一切的一切都已近乎直白的透露出未来的腥风血雨。
可是这种拥有打怪升级的程式化人生,对所有玩过游戏的人来说又实在是充满了诱惑力。
游戏人生,这是多少年轻人的梦想啊,姚宁自己就不知多少次的梦到过这类场景。
如今梦寐以求的机会就这样摆在面前,只要你心中有一丝热血、有一份豪情、有一个江湖梦,基本都会去选择杀出新手村,开启新征程。
在过去的世界里是个loser又如何,爷只要在这里砍出绝世装备就能称霸江湖,成为传说!
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