抬起头,希兹克利夫直视着对方:“换而言之,也可以可以找到提前离开这个游戏的方法”
灾祸分为两类,一者为天灾——它不以个人的意志为转移,一者为人祸,它由个人意志为转移,乃至大无数时候都是由于个人的意志而产生。
现在发生在SAO里面的这场“会死人”的游戏事务大抵可以分别为后一类的“人祸”,至少在跨越99.9%的玩家内心是这么认为的,由于SAO的设计师茅场晶彦的个人原因,进入这个游戏的10000名玩家都被困在游戏内无法拜别,除非是攻略第100层将这个要命的游戏打通,否则全部人只可以在这个游戏里生活大约死去。
在现在的茅场晶彦心中却冒出了和这个游戏里99.9%的人差另外看法。
艾恩葛朗特,第39层
荒废平原
“停止”
面无表情的将以花费了巨大代价从启太手中获取的道具最后一次使用时机用在了面前这只随手可以杀死的NPC怪物身上,希兹克利夫接下来的动作完全跨越了一个“玩家”应有的模式。
他并没有趁着这个时机杀死怪物,而是突然张口,对着前方停止动作的怪物说:“出来吧,我晓得你在看着”
……
荒废的平原上,惟有冷冽的寒风吹过。
“……第100层领主”
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