体质:50.4

        耐力:50.4

        灵力:63

        游龙战法(三重):炼体功法,每增长一重,等级成长属性可进行一定提升,目前为人物提供属性加成:力量63、敏捷84、体质50.4、耐力50.4、灵力63..

        天机秘录(四重):身法,每增长一重,敏捷属性等级成长提升1点,目前为人物提升属性加成:敏捷+56,附带主动技能天机游龙步。

        天机游龙步:需要游龙战法(三重)才可施展,施展后速度提升50%,每秒需要消耗1点精神,0.1点灵力。

        紫虚连环箭卷(三重):攻击技能,每增长一重,敏捷属性等级成长提升1点,目前为人物提升:力量+42,附带技能紫虚追魂矢。

        紫虚追魂矢:一击之下射出三根箭矢,箭矢飞行速度力量*12米每秒,每只箭矢的攻击力为力量*400%,使用需要蓄力3秒,消耗灵力:10点,精神50点,调息时间30秒。”

        毕竟是做游戏出生的,对于数值的理解可比那些模糊的概念要正确许多,比如一看到张修武这数据,陈旭就知道,张修武随意一拳,就能把他这个战五渣轰得魂飞魄散。

        不过,看到张修武的属性,陈旭也发现了一些机密,比如张修武所有的属性获得都是通过各种功法的属性再加上等级叠加在一起的总和。

        他所修行的每一种功法都提供了特定的属性,那么现在问题就来了,在具有等级的作用下,这张修武到达是怎样的一个境界呢?

        有灵力的产生,那张修武最低都是养气境的修士,但是如果只计算属性的话,倘若他到达养气境,修行的功法与张修武的功法类似的话,那属性应该也相差不大。

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