战斗的试探和拆招全都放在一旁,如今敌方的底牌已经掀尽,这是需要拼死打输出的环节,只要能在反乌托邦魔王灵格恢复一定量之前重伤他,便是自身的胜利。

        一切有用没用的手段都施展了出来。

        在这时,方才显示出了各位的实力差距,就算同为三位数,彼此实力亦有不同,相比起阿努比斯和毗沙门天的名头不算小,但无论是毗沙门天的攻击,亦或者阿努比斯的力量,都收获寥寥。

        迦楼罗的力量倒是足了,但体型却决定了他不适合群攻,战斗起来难免束手束脚。

        罗刹天更是连迦楼罗都不如,若是上一任罗刹天,在实力上不如迦楼罗,但在如今的局面下,发挥的作用会超过迦楼罗一些,可如今的罗刹天是不久前继位的铁扇公主,依靠八部天龙首领之一的位置,勉强抵达了三位数领域,但在三位数中算是倒数。

        本应该作为主攻的帝释天,本来确实有着三位数最强一级的实力,但他经历多次大战,和阿兹达哈卡一战灵格受损就不小,还经历过邪神的感染,紧接着还没消停,就又来和反乌托邦魔王战斗,灵格恢复不多,如今极为萎靡——虽然面对反乌托邦魔王,他就算全盛状态也没差,只不过他能多展现出一些实力的同时,让魔王获得的人类史支持更多,使魔王更强罢了。

        战场之上,平日里不声不响的颇哩提,牵制了反乌托邦至少一半精力。

        护法十二天之一的地天,印度神话中极为古老的地神,按照《大唐西域记》记载,释迦成道时,地神自地踊出,证成道,降伏诸魔,说的便是她。

        大地之神,虽不精于攻击之术,却尤擅以力压人。

        以力压人,并非通常意义的胡打一通,拿相同数量的碳元素,胡打一通是将碳元素变成木炭去砸人,擅长以力压人的,却可以将碳元素排列组合成钻石来压人。

        或许这也算是反乌托邦魔王的弱点之一,阿兹达哈卡通过模拟创星图,获得的不仅是敌人的力量,还包括敌人的手段和克制方法,而反乌托邦魔王的能力,没有无法对拜火教神群使用的弱点,但却只是单纯的获得力量。

        以拳脚应对近战,以光之恩惠应对精华诅咒,驱散火焰,正面应对大地母神的神力。

        反乌托邦魔王渐现拙势。

        若是多保留下来一些自己的灵格,自然不会如此简单就陷入劣势,哪怕只保留下来几十分之一,甚至不足标准三位数程度的灵格也好,那或许会降低驱逐万圣节女王的成功率,但充其量只降低那么一丝。

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