唯一值得幸存者庆幸的,或许就是他们获得了战后令人疯狂的红利。
在如今的天地元气,怕是即便是传说中的仙界、洪荒,或许也不过如此了吧,就算没有任何超凡资质的人,也能凭借呼吸延年益寿;
就连脚下的泥土拿到几天前的世界,也能当做强身健体的药泥卖出天价来!
在这样的情况下,即便是因为房倒屋塌,被压在瓦砾中快死的普通人,也因为汹涌的灵能超给强行奶活了,几天后被挖起来后直接就活蹦乱跳……
就是长歪的骨头得掰断重新来一遍……
在这样的灵气条件下,不修行简直会遭天谴。
所以,《纪元》游戏变成了所有人的第二世界。
当晚,在许多失去了无数,也获得了很多的人们,怀着忐忑的心登录游戏后,一晚上过去,第二天,全民修行时代到来。
新启星战后的一切都欣欣向荣。
之前的所有矛盾都在这惊天大胜后,变得无足轻重。
什么财阀的桎梏,什么复国的战争,什么反抗军……
不提战后那难以想象的“战利品”,单说跟彻底消灭了纠缠本文明万年的宿敌,杀死了几度差点灭亡自己的敌人比起来,文明内部的纷争、胜负,算是什么呢?
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