【轮回世界:《生化危机2》】
【简介:略】
【主线任务:略】
【支线任务:略】
【团队成长任务II:】
【1:通过‘爆头’消灭050头丧尸。奖励:1团队点数】
【2:解救‘无战斗力’幸存者。奖励:1团队点数每5人】
【3:在救援安其拉·阿什福德的过程中不对其使用任何‘强制措施’。奖励:2团队点数】
【4:保证‘其他’STARS成员存活。奖励:1团队点数每2人】
【5:使用‘本世界武器’击退追击者Nemesis。1团队点数次】
和从其他团队那里打听来的情报基本一致,团队成长任务并不会偏离主线,它会给普通的“支线任务”增加“附加条件”,那些相对简单的任务在增加了附加条件后,有的变得很苛刻,有的则相当于送分。
以这次为例,1和4的2点收入是必然能拿到的,打靶丧尸没什么难度,吉尔和卡洛斯也是必然幸存的,需要救人的第2条要看运气,3稍有难度,因为安吉拉是个熊孩子总是乱跑招惹丧尸,最麻烦的则是5,毕竟追击者明确不在乎普通的子弹和威力小的爆炸,除非找到火箭筒。
按照自己在“生化危机0”世界做第一次团队成长任务的经历来看,主神提供的点数奖励,能很轻松地拿到一半,努努力能收获剩下一半的一半,最后那些,则必须绞尽脑汁倾尽全力才能办到。
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