太夸张了,神来之笔。

        而且不现实。

        卫廷湖之所以只有普通骨骑,没有伪邪神、龙骑将,原因很明显,太容易被发现。

        刚才结算的战斗奖励有870游戏金币,骨骑、黑晶猎犬、黑晶猎鹰,以及一些零零碎碎的邪物。

        再往前,凤临湖的位置需要进入凤临城市群范围内,潜入里头安插邪物,而且是成规模的邪物难度大得夸张。

        还不如直接强攻,给大战线后方造成些混乱来的干脆。

        另一个传递黑晶龙牙信号的点位在北面数百公里,那儿出现邪物动荡,没到大战线就该被半途拦截。

        从我方和敌方两个角度考虑,均没必要那样安排。

        还有个好消息是南方没有黑晶龙牙的消息传回,说明衍灵湖无恙,所谓‘骸龙御’布下计策反向包围大战线,纯粹属于温久过度猜想。

        或者说真的有类似计策,没那么多时间给邪物铺开罢了。

        潜入凤临城市群、潜入刚出过事的衍灵湖湖心岛,这可不是一两周能搞定的。

        大战线腹地暂时安全,温久得以安心追踪前方急掠的黑影。

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