游戏中的霸道诅咒判定无视等级差距,没有生命值回复的情况,理论上四回合必死。
而现实中的诅咒要考虑双方实力差距,高出个五级、八级左右还好说,顶多诅咒回合有限增加。
如果等级高个十来级二十级,诅咒的效果可能会在很长一段时间被压在角落,难以向上延伸。
具体延展速度还得看邪物的生命力是否强劲,是否一门心思压制诅咒。
结算战斗奖励,游戏金币+2264
相当于一个外围堡垒强度的邪物战斗力。
温久这么一包抄,不用担心后续有其他邪物埋伏袭击肃暗者。
朽木妖向外探查。
【园长前边的邪恶还在诱敌深入,人类小心谨慎地朝这边摸索。】
距离隔得有点远,森林中偶尔的热风特效,外界无暇看清。
邪物以为后边有同伴,满脸贪婪地诱惑着;
肃暗者笃定森林里有埋伏,从侧翼派出斥候查看情况。
“没我们什么事,先撤。”
温久还得去看看精灵朋友的经验情况,前边那些杂鱼,六羽市肃暗者肯定没问题,战局一直拖延是他们在戒备随时可能出现的埋伏。
内容未完,下一页继续阅读