只是这一点白芒,引得邪灵浑身窜起小火星,陷入灼伤状态。
44级,中段邪灵,草系。
这是对平城他们威胁最大的敌人,另一个飞天上的海豚骨架邪灵其实只有35级,偏下段的邪灵。
两只邪灵点上灼伤状态,战局肉眼可见的缓和。
游戏中的灼伤,每回合扣减对方生命值116,并减半物理攻击。
面对现实的敌人不好说,温久尝试过用毒,邪灵的生命值并非每回合扣减,而是缓缓持续扣减,根据健康状况不同时快时慢。
灼伤也是一个道理,持续扣减生命值,邪灵用上邪系灵能压制,扣减生命值的驱散会进一步放缓。
有点武侠中,高手使用内力暂时镇住伤势的意思。
两个大敌一控,场面好打多了。
温久持续丢出烟幕,降低邪物命中。
这个技能有20点PP,也就是战斗中能用20次。
将一个敌人的命中率降到最低需要6次烟幕,其实有点捉襟见肘。
咕咚!
巨熊邪灵爆发咆哮,邪术波动汹涌。
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