试问这种情况下怎么安排两支队伍的资源投入比例?

        所以昨晚的21点赌局,林奇就根据完全能够根据牌面算出“胜率”,然后再结合上对方给出的“赔率”,自然轻易算出投注比例。

        王若绫听罢,不禁喃喃自语复述了一遍公式。

        “投注比例=(胜率*净赔率-败率)/赔率。”

        “呵,胜率*净赔率这个“期望”一旦等于小于败率,结果便为0或负数。也就认为不值得投入,可惜赌徒们并不知道这个道理。”

        林奇笑了笑,都是人精,一下就明白了。

        比如丢硬币猜正反面游戏,每次投入1元,猜错没收1元,猜对额外赔付1元。

        这个看着如绝对公平的游戏,胜率*赔率-败率=0.5*1-0.5=0。

        没错,绝对公平的游戏,收益期望便为零!

        压根便不值得去玩这个游戏!

        商业意识敏锐的少女学徒恩雅点评,“实际上赌场庄闲公平,胜率是50%。但是因为有庄家抽水缘故,所以赌客的期望完全是负的。”

        “负收益的赌场反而让赌客们趋之若鹜,真是可笑。”

        林奇默默点了点头,表示同意。

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