“巫师世界是巫师世界,我想体验现代科技技术带来的感觉。”
“现在都快12月底了,不就一个月时间嘛,慢慢傲一下不就过去了。前面兄弟的建议不错,我们可以去其他虚拟游戏体验一下。”
“屡次跳票,说明星辰集团对第二世界负责,你们想想看,一款新的虚拟游戏研发不过的一两个月时间,而研发第二世界却屡次跳票,这不正说明了星辰集团一直更新检测,为我们提供更好的服务吗?”
“呵呵,你确定屡次跳票不是因为BUG的原因?”
“如果你说其他公司,我还真的不敢肯定,但是如果是说星辰集团,我可以百分百确认,对方是在优化,而不是因为BUG的原因,你看看星辰集团的那款产品上市之后,有明显的BUG?”
“这还真的是,现在玩虚拟游戏的人也在已经突破一个一亿,一个亿的玩家中,硬是没有发现明显的BUG,这对于大多数游戏来讲,绝对是难以置信的存在。”
其实这倒是广大网友抬举星辰集团了。
像《巫师世界》,确实是直接拿成熟的游戏过来,直接上线,大部分BUG早已经被修正过了,不太可能出现明显的BUG。
但是其他游戏都是现实世界本地的技术人员研发的游戏,或多或少都有BUG出现。
只不过这些BUG出现的时候,很快就被飞云检测到,并立刻反馈到技术人员中,并以最快的速度解决。
这就导致了许多人还没有感受到BUG,就被解决了。
而且除了玩家之外,飞云每时每刻都在测试着游戏,检验着游戏可能出现的BUG。
在这样双重检测下,普通玩家想要发现游戏BUG都非常难。
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