「难题可大了。」我r0u了r0u眼睛,乾笑着说,「这是我第一次制作以剧情任务为主的游戏。」
小霓放下东西,随後,她轻巧地走到我工作桌前,毫不客气地拉过一张椅子,往上一坐。
接着,像只慵懒的猫般,她把手臂往桌上一摊,整个人伏下来,歪着头凑近我的电脑萤幕。
那双眼睛在蓝白光的映照下闪闪发亮,专注得像是要穿透字里行间,去看清我卡住的结局。
她的呼x1轻轻喷到我的手臂上,那种气息彷佛不只是停在桌面,而是直接涌进我心里,让原本Si寂的画面,瞬间有了温度。
「想不到剧情?」她的声音贴近,带着点懒散的余韵
「是想不到结局。」我叹了口气。
「结局有什麽好想的啊,肯定是最能让人心中耐人寻味的那个结局。」她说得云淡风轻,像是在聊一件再寻常不过的小事,却带着不容置疑的坚定。
桌上的灯光照亮她半张脸,另一半隐在Y影里,眼神却明亮得近乎倔强。
那一瞬间,她不像是单纯在回答我的问题,而是在陈述某种属於她自己的真理。
我挑眉「团队建议要用快乐而且开放式的结局,不然可能会卖不好。」
「悲剧留白更好,相信我。」她语气笃定,像是早就替所有故事下过定论。
话音刚落,她便从桌边支起身子,利落地离开了我摆满杂乱稿件与键盘的工作桌。
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