这是他第一次体验合作模式,有很多不熟悉的地方,然而意外的是那个以乱码命名的合作者很有礼貌,并没有对他的操作与意识指指点点……或者说连最基本的言辞交流都没有。

        看来对方应该是系统AI为他匹配的机器人搭档,总的来说教学意义大于游戏意义。

        一局时间很快过去,当系统界面返回英雄选择界面,他长吁一口气,绷紧的心弦松了下来。事实上战役输赢对他而言没有太多意义,类似当初体验诺娃隐秘行动任务包的内容,系统之所以提供这种交互作业,目的是为让他熟悉新扩展的单位与功能。

        对于罗瑞?斯旺的专属战斗单位与英雄技能……例如怨灵战机、攻城坦克、歌利亚武装机器人什么的,项目都已激活,没有太多需要注意的地方。

        游戏毕竟与现实有较大出入,进行合作模式的时候可以选择罗瑞?斯旺作为指挥官,但是在当下宇宙,起码对他而言更乐意看到这位人类杰出的机械工程专家安安稳稳呆在物理实验室又或者修理厂摆弄那堆沾满机油与灰尘的零件,而不是跑到战场上对士兵大吼大叫,比如叫嚣不好好打仗便回去踢爆他们屁股与蛋蛋什么的。

        休息一下精神,他开始进行第二场合作战役,这次选择的英雄是阿巴瑟。

        大体情况与方才一样,结束战役后开始回顾阿巴瑟增加的新能力。像英雄专属单位利维坦、莽兽、蟑螂、异龙什么的都已经解锁,相对应的升级选项没有多少意义,因为就算自己放心阿巴瑟上前线,以结巴孩子的个性也不会对指挥工作感兴趣。

        至于战役模式没有的新要素,有共生体、剧毒巢穴、愈合。

        早在流浪行星地心对战六首火龙时,阿巴瑟便使用过共生体,所以这次应该会增加剧毒巢穴与愈合两大技能。

        当然,这只是他的猜测,是否正确还需回到无畏统帅级堡垒舰上问过阿巴瑟才可得知。

        总结完毕略作沉吟,他又开始进行第三场合作战役,这次选择的英雄是幽灵特工诺娃。

        同体验罗瑞?斯旺与阿巴瑟的合作战役相比,他在诺娃身上倾注了更多时间,因为对比前面两个人,他本人更在意特工小姐一些,还有……零散的新要素也是一个重要原因。

        诺娃的专属战斗单位基本来源于诺娃隐秘行动任务包里的战斗单位,不过女性化的特战幽灵特工除外,那更像在保卫者幽灵特工的基础上发展而来。

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