或许……是因为这是早期生产的小狗体内没有吞噬体基因?

        选中一只幼虫,试着生产一对新的跳虫,可是当他按下热键,幼虫并未变异成茧,反而右侧菜单栏发生变化,进入跳虫对应的子菜单,左上角有两种跳虫可供选择,一种是普通跳虫,第二种便是腾跃虫。

        之后他返回上级菜单,又按下蟑螂的变异热键,菜单栏再次变化,在下一级菜单里,赫然出现普通蟑螂与秽型虫图标。

        原来只有刺蛇的进阶单位是在个体菜单栏里变异,而跳虫与蟑螂的进阶单位仍需幼虫孵化。

        腾跃虫作为跳虫的进阶单位,肋生双翼,腿足格外健硕,在游戏里比普通跳虫提高2点基本伤害,可瞬间跳跃到对方身边射程6,可攀崖。

        秽型虫是蟑螂的进阶单位,颌下腺体分泌管分泌的腐蚀性酸液被加入一种具有高黏着度的有机生物质,可以降低被攻击目标的移动速度与攻击速度。游戏中这一数据为75%。

        穿刺者由刺蛇变异而成,攻击方式类似星际1时代的防御地刺,它们不像潜伏者那样,拥有复数级的足以刺穿钢铁的可伸缩利刺,它只有一根韧性与延展性极强的软骨管,末端可以刺出远比潜伏者的针刺更加粗大与尖锐的利刃,拥有更强的破坏力与更远的射程。

        作为可发动范围性攻击的潜伏者,对于轻甲单位有很高伤害。而穿刺者是一种对重甲单位有很高攻击加成的地面兵种。潜伏者与穿刺者,再加上刺蛇,可构成一条固若金汤的地面防线。

        在此之前,人族的低级兵种质量强过虫族许多,在此之后,局面便完全反转。或许也只有战地豪猪、恶魔犬、铁锤安保那样的精英单位才可与之一战。

        没想到解锁阿巴瑟的第一天,便给他带来这么多惊喜,为已经有些弱势的虫族单位注入一剂强心针。

        浏览完毕所有系统改动,他将注意力转回现实空间,离开基因池所在腔室,沿原路折返。

        虽说虫族单位的变化非常可喜,却并不能消减他心中的忧愁。

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