首先,是排名进入前一百。

        当然了,也只需要进入前一百名就行了,具体是多少,并不做要求。

        其次,就是进入前一百名之后,需要维持待在排行榜上的时间,超过七天。

        这也是为了防止某些新游戏因为大量的广告,而一时爆发,却忽略了真正的游戏内容。

        而第三,自然是为了照顾在此之后的新游戏了。

        那就是任何一个游戏,只要之前没有被具现过,又能在前一百名的排行榜上,连续待上七天,都能获得被具现审核的资格。

        只要游戏的质量好,秘境制作的合情合理,都能获得具现的机会。

        要不然,就区区一百个秘境,怎么够那么多低等位面来分呢。

        而且一百个机会,对于这成千上万的商会来说,也是杯水车薪啊,怎么可能够用。

        “七天啊,看看第一次的具现,能有多少游戏脱颖而出吧。”

        齐乐这些天来,也尝试着玩了不少新游戏。

        然而心中生出的第一想法,就是这些商会设计的游戏,一点内涵都没有。

        他们真的就是单纯的按照秘境的模板,来设计游戏的吗?

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