这好歹是给那些低等位面的一个机会,而不是丢给他们的一处绝地。
那些太过危险的秘境,就属于不被考虑的范畴。
玩家有复活的机会,那些进入秘境的挑战者可没有。
九死一生的秘境,都有存在的价值,可是十死无生的秘境,拿出来做什么?
那不是游戏制作组的恶趣味吗?
这种游戏制作组,就该被暴怒的玩家们打死。
要不怎么说,杀个策划祭天,才能让游戏更好的运行下去。
还不是为了平息玩家们滔天的怒火。
“我们做的游戏终于开放下载了。”
“这么说来,岂不是就有被具现成秘境的可能性了?”
“那当然了!”
“赶紧的,有这样的大好机会,就别磨磨唧唧了,去打广告。”
“拨款,赶紧拨款,广告先打起来。”
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