越默契的队伍,在同等战力的情况下,挑战起来就越容易。

        再例如说,单体强大类的boss。

        虽然战斗的时候,没有多少小喽啰助阵。

        但是最终boss本身的战力,得到了极大的增强。

        想要战而胜之,对于团队的硬实力,就是一种极大的考验,对于挑战者的数量,以及默契程度,倒是没有太大的要求了。

        再比如说,阶段性的boss。

        这个就有意思了。

        一个阶段一场戏,就和解谜游戏一样,考验的就是挑战者的智慧了。

        也就是对于战场的观察能力,和信息捕捉能力。

        以及团队的队长,所体现出来的指挥能力,还有协调能力。

        这些都是相当重要的东西。

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