因为做为一个资深玩家的齐乐,很清楚一件事情。

        就是同样的boss,无论机制多么可怕,都是能够找到攻略方法的。

        除非是一开始设计出来,就没打算让玩家通过的boss,那就另当别论了。

        可是这样的boss,也未必有玩家愿意去打吧。

        所以齐乐是不会犯这样的错误的。

        在除了第一个版本,属于用来做为尝试的版本之外,后续的版本,就对boss挑战模式里面的最终boss,进行了大幅度的削弱。

        反正在外界,也用不着这些玩家去对付魔皇,他们的等级实在是低了点。

        跑过去,也就是送人头的下场。

        所以在虚拟对决平台里面,还是让他们开心一点吧。

        起码在经历了千辛万苦,历经了万千磨难之后,终于打倒了最终boss,还是很能让这些玩家产生成就感的。

        这样就足够了。

        毕竟在boss挑战模式里面,需要的是磨练,而不是打击。

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