“能抓,没闪没大!”

        基本上对话就这个样子,队友之间讲究的是一个配合默契度,不可能我怎么放技能,你怎么放,这也提前沟通好。

        打团的时候,都电光火石间,哪有这么多时间给你交流。

        顶多在打团的时候,说一下先打谁,或者保护谁,能打就冲,不能打就撤,或者谁去开团之类的。

        阿冰就很冤枉,他想的是,自己先用e技能把苏晓给留住,粘着他打,一时半会儿的让他跑不掉。

        等酒桶来了,直接一个e技能撞上去,然后再配合大招,这个大树怎么也死了,铁男触发被动后,打坦克不要太舒服。

        哪怕是大树,也撑不住他捶几秒。

        结果辅助那边想的是,我直接用大招把人炸回来,省的来不及苏晓回头跑路了,而且还是用e技能做位移赶路过来的。

        大招炸的也没毛病,位置找的相当精准,本来铁定能炸回来的,结果生活处处都是意外,这个就很难受了。

        “哇,这波配合失误了啊,怎么又给这个人跑了?”弥勒的声音明显都惊了。

        估计这个配合,看的他们也是相当的难受吧。

        “明显是沟通不足吧,两个人技能用的,有点互相克制的感觉,反而让对面给跑了,有点浪费了。”

        弥勒同时也分析道:“那这波酒桶跑上路来,其实是很伤的,下路的ad本来优势很大,现在一打二明显不敢玩了。”

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