玩家们都很兴奋,但并没有狂暴。

        因为这是很早前就有的惯例,除开每周两三次的日常赛,每三月一次的季度大赛一积分可以兑现十美金,半年大赛一积分一百美金。

        现在年度大赛一积分一千美金,完全是预料之中。

        而且参加过季度赛和半年赛的玩家都很清楚,这两者之间的难度基本与积分兑换比例是成正比的。

        季度赛可以赚一万美金的高手,年度赛最多能赚个万美金,能赚十万美金的起码是排行榜前百玩家,或者偶尔爆发的前二百玩家。

        这样算起来,排行榜前百玩家在年度大赛或许能赚到几十一百万,但普通高手的收获大概也就一二十万。

        所以,众人都表示淡定……才怪!

        那特么可是美金!

        一场最多十二小时的比赛能赚一二十万,比美国那些所谓的中产阶层的年收入都不差。

        这几年有多少游戏死宅人靠着玩星战游戏,变成了莫得感情的打桩机器,都是网络公认的梗了。

        别看有些人酸什么“哪儿有游戏好玩”,重点是“莫得感情”。

        莫得感情,自然打完就算,根本不存在什么哄不哄女人的问题,多的是同样“莫得感情”的美女主动来哄这些游戏宅。

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