要是把现实当游戏,觉得加某个属性就能一路强到底,那才是作死。

        现实不是游戏,系统给出了他三个属性,显然都是有用的。

        力量决定身体基础,敏捷决定身体发挥,精神的作用或许会更大。

        加点或许有先后,但最终任何一个属性都不能太低。

        不过现在,他还是决定先加敏捷,敏捷对于用枪来说,比力量的效果更明显。

        只不过,这次加点出现了一点意外。

        在他把最后一点基础点数加到敏捷上后,敏捷达到了二十点。

        之前已经微弱的不适感猛然增强了好几倍,比他第一次加敏捷时还要难受。

        幸亏当时他轮休,在家里躺了大半天才缓过劲来。

        但这点苦还是值得的。

        陆恪发现,敏捷加到二十点后,对自身的提升相当大。

        问过了智障系统,却没有得到什么回应,他经过多次测试,发现基础属性达到二十点,是一个关卡。

        二十点敏捷的效果,并不是只超过十九点敏捷一点点,而是……差不多一倍。

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