武者之间的一场血火火拼的胜负,通常的情况下由三个最直接的因素决定:一是兵器,二是真气、三是武者的精神力,也就是神识的强大。
第一是兵器。
武者在作战的时候,身边兵器的阶层、数量,质量之类的同等重要。
一般而言,兵器的阶层分为低阶、中阶、高阶、顶阶,超品五个档次,越高档的自然威力越强。
不过,一般而言,后天级别的武者,只能勉强启动较低威力的玄兵,根本无法使用法器之类的兵器。
至于说那种威力无穷,排山倒海的高阶法器,就算把后天境界的武者丹田里面的全部真气都抽空了,也发动不了一丝一毫,所以,他们拿在手里也是废物一个。
另外,兵器之类的其实也有五行相生相克的作用。
绝大部分的并且,根据其炼制的材料,都拥有五行属姓,或者五行变异后的相应变异属姓。
只有极少数兵器,不在五行之列,例如之前林泽缴获的那些邪器、魔器。
另外,在战斗的时候,兵器数量的多寡,质量上面的差距,同样决定了胜败。
多一件厉害的武者,通常总是比少一件的武者在战斗的时候占更多的便宜。
有多一件兵器,武者在战斗的时候,完全不会担心兵器的损坏,出招的时候,就更加决断。
第二是真气。
武者往身边的法器里面注入真气数量的多少,则直接决定了这一件法器能够发挥出的威力大小。
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