两者的区别在哪?如果按照制作游戏的标准来形容,我只是照搬一些建模,将之组合起来打造出了一个生涩简陋的马赛克场景,然后在里头添加一些简单的逻辑指令。

        而艾芙丽娜则是创造了一整个庞大无比的梦境游戏世界,如同昆特人,绿帽之息,三人一狗,rpg信条,虽然有照搬抄袭的嫌疑。

        这两者的差距,完全就是一个初出茅庐的菜鸟程序员,和三百个秃头组成的游戏工作室之间的差距。

        现在,我还要求艾芙丽娜捏出暗黑大陆万万亿亿的人类、精灵等各个种族,如同真人一样拥有相应的感情,性格,心灵,绝对真实。

        这怕是三百万个秃头游戏制作者,外加虚拟2333引擎,泰坦666666,都玩不过来。

        我理解艾芙丽娜的难处,退而求其次。

        “至少罗格营地的人……不,也不需要全部,来个数千人,重要的人物总得出场吧。”

        “嚯嚯嚯,我明白你的意思。”艾芙丽娜的声音充满调侃。

        “尤其是你的那几个妻子女儿,更不能少,对吧。”

        “没错没错。”我小鸡啄米的点头,还是你懂我,我的好兄弟,好姐妹,艾芙丽娜。

        艾芙丽娜的声音变得更加古怪,怪里怪气的,带着一股说不出的嘲笑鄙夷:“然后,你想和我捏造出来的人恋爱,结婚,做些奇奇怪怪的事情?”

        “……”

        怎么回事,这种被一箭穿心的感觉,就好像被普通人说“难道你想和二次元恋爱”、“难道你想和纸片人结婚”那种感觉。

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