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        听到方正的询问,奈叶不由愣了一下。

        “什么?”

        “我给旭日之心增加了一个模块。”

        方正满意的看了看屏幕,接着再次望向奈叶。

        “在战斗时,你可以打开模块,然后它会自动吸取游离的魔力,就像是格斗游戏里的np或者怒气值一样………”

        方正也是忽然才从游戏设定里找到了这个灵感的,对嘛,既然是大招,那么肯定等np攒满了就可以放啊!那么只要设定一个可以在战斗时攒np的程序不就好了?

        当然了,要靠np攒满释放星光爆裂的魔力肯定是不够的,但是事实上方正所做的,只是把他认为整个过程之中最危险的一部分移走。

        众所周知,星光爆裂这个魔法的步骤就是束缚,凝结魔力,然后一口气射出去。

        这其中最危险的部分就是“射出去”,因为大量的魔力爆发会对使用者的身体造成非常大的负担和影响。如果硬要比喻的话,那么就好像是一个人站在一门大炮后面手动开炮,然后他必须整个身体承受开炮时传来的反作用力一样。

        你要积年累月的承受这种冲击力,身体不出问题才是怪事。

        而方正吸收np,就是为了创造抵抗这种冲击力的“防护壁”。

        这样一来就等于把原本的手动大炮变成了自动,而奈叶也不需要一直站在后面承受开炮的后作用力,因为魔力的一部分会被用来吸收和抵挡这种反冲………这是方正目前能够想到的最好的办法了。

        简单来说就是,原版的“星光爆裂”需要奈叶自己把游离魔力凝结起来做成炮弹,然后塞入炮筒,接着手动发射出去。然而改进版的“星光爆裂”,奈叶只需要做制造炮弹和填充炮筒这两个动作,发射过程则被直接自动化了。

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